改变(Change)

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游戏采用双主角叙事的方式,同时以一名独自漂却处处碰壁不知道未来在何方的少女乐阳和一家快要破产的创业公司的偶像制作人……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……,但本身属于“励志”类,也并没有刻意追求搞笑要素,所以决定还是老老实实叫做《Change》得了

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

茶多酚:以难受为目标设计的行善选项

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既不给玩家带来好处也不给玩家带来挑战同时又要有一的分量,这点实在是太难处理了。看上去也很矛盾。……并没有人会告诉你你做的选择是有意义的。……唯一已知的信息,是玩家在一开始得到的帮助,来自于剧情中以前做出这个选择的不知名角色

本周 Steam 值得关注的游戏 10.31 - 11.06(一)

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还有多款优质作品供您挑选,其中也有不少国产游戏的身影~注:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与……東方蒼神縁起 V关键字:日系角色扮演、回合战术发行日期:2022/10/31(暂无中文)《東方蒼神縁起……V》具有经典的老式 RPG 风格

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

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接触GameMaker时,苦于国内没有完整的一个RPG教程,诺娃的青铜的幻想的GameMaker:……Studio 中文教程可惜因为作者的工作,没有持续更新下去。……不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合的,这是即时的,DQ爱好者喜欢回合的,Zelda

猎魔战纪

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该游戏是一款独立制作的回合RPG,喜欢回合RPG的朋友一不要错过!……先声明本游戏战斗有一难度,并不适合喜欢玩挂机刷刷刷的朋友。……6.更换装备时镶嵌物品会自动转移到新装备,不需要自己取下来重新镶嵌

头目(MidBoss)

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如果你对传统的roguelikes(基于回合战略角色扮演游戏)的新类型,MidBoss很容易上手,但仍然具有一的操作需要和灵活性……永久的死亡,如果你死了你的保存没有了!每场比赛随机化药水。谁知道这些神秘的瓶子里有什么!……找到在每个地板产生额外甜蜜战利品的皇家物品!用鼠标和/或键盘玩。选择你喜欢的任何控制方案!

无有时代:不负责评测之美丽新世界i试玩版

indienova.com/u/a630042336/blogread/9574

因此从宣传策略看,demo有点失败,因为它没有主打的点吊起玩家的胃口,让人对正式版产生期待。……举一个反面例子吧,ICEY质量一般,但宣传时把meta放了出来,吸引了很多眼球(虽然这恰恰证明了它不懂……其他:B:我挑个刺,拉三不是小女孩能弹的东西B:错别字,“原本床这个形也只是一个概念罢了”应是“

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

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过去一般中国和日本手机游戏的课金系统印象就是:日本盛行转蛋、中国则主流 VIP ,但《碧蓝航线》并没有采用……这点我非常喜欢:因为你没办法瞬间变强,所以花钱不能解决所有事情,而更证明了你的努力没有白费,所有练出来的舰娘都是你的心血……因为《舰队收藏》本质是个日本人自我想像自我满足的游戏,迄今《舰队收藏》依旧没有开放海外游玩,局限在自己的加拉巴哥群岛之中

Willing:“电子鸦片”的救赎

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不光如此,一想到自己的一切将在几十年后烟消云散,我觉得这世界没有什么是有意义的。……其次是需要游戏有一的竞技性,要能让玩家感受到操作、游戏理解的比拼,而不是运气的比拼。……,无论是实力的证明还是游玩过程的证明,并在社交媒体发挥其功能

版本:Early Access


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