indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正
indienova.com/u/teapoly/blogread/22648
既不给玩家带来好处也不给玩家带来挑战同时又要有一定的分量,这点实在是太难处理了。看上去也很矛盾。……并没有人会告诉你你做的选择是有意义的。……唯一已知的信息,是玩家在一开始得到的帮助,来自于剧情中以前做出这个选择的不知名角色
indienova.com/groups/post/1833
接触GameMaker时,苦于国内没有完整的一个RPG教程,诺娃上的青铜的幻想的GameMaker:……Studio 中文教程可惜因为作者的工作,没有持续更新下去。……不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合制的,这是即时制的,DQ爱好者喜欢回合的,Zelda
indienova.com/steam/game/1986310
该游戏是一款独立制作的回合制RPG,喜欢回合制RPG的朋友一定不要错过!……先声明本游戏战斗有一定难度,并不适合喜欢玩挂机刷刷刷的朋友。……6.更换装备时镶嵌物品会自动转移到新装备上,不需要自己取下来重新镶嵌
indienova.com/steam/game/561740
如果你对传统的roguelikes(基于回合制战略角色扮演游戏)的新类型,MidBoss很容易上手,但仍然具有一定的操作需要和灵活性……永久的死亡,如果你死了你的保存没有了!每场比赛随机化药水。谁知道这些神秘的瓶子里有什么!……找到在每个地板上产生额外甜蜜战利品的皇家物品!用鼠标和/或键盘玩。选择你喜欢的任何控制方案!
indienova.com/u/a630042336/blogread/9574
因此从宣传策略上看,demo有点失败,因为它没有主打的点吊起玩家的胃口,让人对正式版产生期待。……举一个反面例子吧,ICEY质量一般,但宣传时把meta放了出来,吸引了很多眼球(虽然这恰恰证明了它不懂……其他:B:我挑个刺,拉三不是小女孩能弹的东西B:错别字,“原本床这个理形也只是一个概念罢了”应是“理型
indienova.com/u/1609969884/blogread/30711
不光如此,一想到自己的一切将在几十年后烟消云散,我觉得这世界上就没有什么是有意义的。……其次是需要游戏有一定的竞技性,要能让玩家感受到操作上、游戏理解上的比拼,而不是运气的比拼。……,无论是实力的证明还是游玩过程的证明,并在社交媒体上发挥其功能
版本:Early Access
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